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わたなべ

UnityでRaycastを使用して遠くのオブジェクトを検出する

2025-02-05 by わたなべ

こんにちは、ゲーム班のわたなべです。 UnityでRayを利用することでコライダー同士の接触以外でオブジェクトの当たり判定を実装することが出来ます。 ◯リファレンスこのあたりを参照しておくと基本は押さえられると思います。 … 続きを読む

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AWSの構成設計で気をつけていること

2025-01-132025-01-04 by わたなべ

明けましておめでとうございます。Beaver’s Hive正月アドベントカレンダー企画第四弾です。 今回はちょっと毛色を変えてAWSの構成を設計する際に気をつけていることを紹介します。 AWSではAWS Well-Arc … 続きを読む

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